Über Cinector
Unser Team und Werdegang
Wie Hollywood – nur in einfach
Die Idee für Cinector stammt aus der Filmbranche. Die Gründer berieten ein Special-Effect-Team bei einer großen Hollywood Produktion. Während des Filmprozesses stehen Regisseure, Produzenten und Schauspieler vor der schwierigen Aufgabe, sich vorzustellen, wie jede Szene mit Spezialeffekten letztendlich aussehen würde. Die Postproduktionstechniken zum Ersetzen der Greenscreen-Hintergründe durch die Spezialeffekte sind langwierig und erfordern erhebliche Rechenleistung und große Teams.
Daraus ergab sich der Gedankengang, wie diese teuren und aufwändigen Prozesse in einer wesentlich einfacheren Technologie abgebildet werden können. Schließlich ermöglichen Technologien, wie sie für Videospiele und virtuelle Welten verwendet werden, eine unmittelbare Interaktion und Visualisierung.
Nach 5 Jahren Forschung und Entwicklung gründeten Thomas, Tobias und Enrico im Jahr 2015 gemeinsam die Cinector GmbH und setzen diese neuen interaktiven Technologien bei der Planung und Produktion von amerikanischen und europäischen Filmen, Videospielen und virtuellen Studioprojekten ein.

Das Cinector Team

Lutz Röllig
CEO

Sebastian Grehn
Head of Product

Tobias Tauscher
Co-Founder & Managing Director

Enrico Pisko
Co-Founder & CTO

Thomas Schmieder
Co-Founder & Managing Director

Elias Vansteenkiste, PhD
Senior AI Architect

Sandy Pöschmann
Business Development

Florian Rüger
Head of Content Design 3D

Franziska Stöbe
Sales Managerin

Deepak Singh Mohan
Data Scientist

Tom Oeser
Hardware und Support

Alexander Schaub
Software Engineer

Andreas Priwitzer
Software Engineer

Kai Stüdemann
Software Engineer

Nico Mahler
Software Engineer

Noah Kutscher
AI Engineer
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